Entradas

Mostrando entradas de octubre, 2025

SCRATCH PRÁCTICA 5

Imagen
  Debéis realizar el siguiente juego, la barra verde se moverá a izquierda y derecha con las flechas DE IZQUIERDA Y DERECHA QUE ES LO PRIMERO QUE DEBÉIS HACER. Cada vez que la pelota toque a la barra se sumará un punto. La partida acabará cuando la pelota toque la línea roja, entonces debe aparecer GAME OVER. Aquí va parte de la programación de la pelota para ayudarte.

SCRATCH PRÁCTICA 4

Imagen
  Debemos hacer un juego en el que un objeto, en este caso un perro, pero puede ser cualquier otro, esquive barras que se moverán de izquierda a derecha e irán variando su tamaño. IMPORTANTE: LAS BARRAS SERÁN UN OBJETO NUEVO QUE TENEMOS QUE DIBUJAR CON SCRATCH. El perro (o animal que tú elijas) evitará las barras moviéndose solo arriba o abajo. El juego acabará cuando el objeto toque una de las columnas. Aquí tenéis el código de una del objeto que se va a mover. Al final del juego tiene que aparecer GAME OVER. ESTO SERÁ EL CÓDIGO DEL PERRO O EL OBJETO QUE VAMOS A DESPLAZAR ARRIBA O ABAJO, LO PRIMERO QUE TENEMOS QUE HACER ES PONER LAS FLECHAS ARRIBA Y ABAJO PARA DESPLAZARSE CON ESTE CÓDIGO: ESTE SERÁ EL CODIGO QUE HAY QUE PONER EN LAS FLECHAS, LO DE ABAJO ES EL CÓDIGO QUE HAY QUE PONER EN EL PERRO: Y este será el código para sumar puntos cuando atraviese las barras azules o que el juego se acabe cuando atraviese sin tocar las barras: Y esto es lo que está dentro del por siempre. Est...

CODE WEEK 2025

Imagen